Вверх
 
Новые файлы
Записки на стене
» » »
[ТЧ] Графические модификации
Графические модификации для Сталкер Тень Чернобыля сделают игру более привлекательнее визуально. Это и новые текстуры, новые графические эффекты, новые текстуры неба. Данные моды делают игру более атмосферной!

Осень Final

-+
10
Осень Final

Графически-атмосферная модификация, направленная на придание осенней атмосферы.
Особенности:
1)Измененные погодные циклы, эффекты.
2)Отредактированные текстуры.
3)Перенастроены конфиги окружения и пр.
4)Правильный ход солнца.

Вас ждет увлекательно путешествие по осенней Зоне Отчуждения.
Автор , 17.10.2012
Просмотрено: 7549 | Комментарии: [2]

SWTC 2.0 GOLD

-+
14
SWTC 2.0 GOLD

Глобальная графическая модификация с отменно проработанными циклами для и погоды!
Нововведения:
1. 130+ новых скайкубов.(Также несколько текстур из финалки, Atmosfear'a и Stalker Complete)
2. 7 полноценных погодных конфигов, динамически меняющихся между.
3. Нормальный ход солнца, восток-запад.
4. Новые ночные текстуры.
5. Новый дождь и имитация намокания от Argus.
6. Новые облака.
Автор , 12.09.2012
Просмотрено: 16436 | Комментарии: [5]

Float 32 1.7112b

-+
2
Теги: Лучи
Очередная свежая сборка мода, увеличивающего производительность на 30%. В этой версии исправлены все ошибки с карточками от ATI и добавлена полная поддержка анизотропного освещения.
Автор , 23.03.2012
Просмотрено: 4462 | Комментарии: [0]

Loading Screens (Final)

-+
5
Данная модификация добавляет 231 загрузочный экран в интро. Которые меняются. Оцените качество работ по скринам.

mini-5.jpg

mini-8.jpg

Автор , 23.03.2012
Просмотрено: 4189 | Комментарии: [1]

SkyGRAPHICS MOD v2.0 RC 4.1

-+
7
Теги: Лучи
Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия(другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). Эта технология создает возвышенности на плоской поверхности, имитируя настоящую геометрию, кроме как на экстремальных углах геометрии, основана на трассировке лучей в пиксельном шейдере.
mini-2.jpg

Автор , 21.03.2012
Просмотрено: 7142 | Комментарии: [0]

Всего 13 на 3 страницах по 5 на каждой странице

1 2 3 »